Lass die Demo in deinem Webbrowser
einfach geöffnet, aber gehe wieder
zu der Datei Eas.htm auf deiner Festplatte.
Die Datei Eas.htm enthält
1. einen sogenannten
Wrapper
(befähigt deinen Webbrowser, Eas auszuführen)
2. den Eas-
Quellcode der Demo.
Öffne sie nun mit einem
Text-Editor
(Windows notepad.exe etwa reicht völlig aus).
1. Den Wrapper verstehen
<!DOCTYPE HTML PUBLIC
'-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN'
'http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd'>
sagt deinem Webbrowser lediglich,
dass die Datei HTML enthält.
<html>
...
</html>
muss, dem HTML-Standard folgend,
sämtlichen HTML-Inhalt umschließen.
<head>
...
</head>
kennzeichnet Daten für den Webbrowser,
die dem Leser nicht direkt angezeigt werden
oder zumindest nicht auf der Seite selbst.
<meta http-equiv=content-type
content=text/html;charset=utf-8>
sagt dem Browser nochmals,
so will es der umständliche HTML-Standard,
dass die Datei wirklich HTML ist,
und fügt dem aber noch hinzu,
dass UTF-8-Unicode-Zeichen
vom Webbrowser unterstützt werden sollen.
<script src=Eas.js></script>
stattet den Webbrowser mit Eas 4B aus.
<body>
...
</body>
markiert in HTML alles, das üblicherweise
als Inhalt der Seite sichtbar ist.
<script type=text/Eas id=Eas>
...
</script>
ist der innere Wrapper von Eas 4B,
alles innerhalb davon ist Eas-4B-Quellcode.
2. Den Quellcode verstehen
!
Jeder Eas-Hauptcode,
ausgeführt wenn die Seite geöffnet wird,
beginnt mit einem schlichten Ausrufezeichen.
SAY:"Created with Eas."
gibt "Created with Eas." auf der Seite aus.
HELP!
zeigt einen langen Hilfstext
für Eas-Programmierer
als eine Art Kurzhandbuch an.
/
beendet den Hauptcode.
Alle Blöcke in Eas werden mit so
einem Schrägstrich abgeschlossen,
der Hauptcode etwa ist ein Block.
Alles innerhalb eines Blocks sollte um
je zwei Leerzeichen eingerückt werden,
wie die Zeilen SAY:... und HELP! hier.